J2MEStreaming

Captura de pantalla de la aplicación:
J2MEStreaming
Los detalles de la aplicación:
Versión: 1.1 Actualizado
Fecha de carga: 5 Oct 11
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Licencia: Libre
Popularidad: 184
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J2MEStreaming ¿Cómo implementar streaming vía HTTP protocal en GPRS?

Por supuesto, si los medios de streaming no es compatible con el juego parcial de datos (por ejemplo, el sonido midi), no podemos hacer nada al respecto, ¿verdad?

Pero ¿qué tal si los medios de comunicación pueden reproducir datos parciales (por ejemplo, el sonido del brazo), ¿podemos hacerlo?

Aquí viene una maravillosa aplicación J2ME. Recuerde que no estamos hablando de RTSP / MMS, estamos tratando con HTTP.

La idea es muy simple. Abrimos dos hilos, un hilo es para descargar los datos, el otro hilo es reproducir los datos que ya han descargado hasta ahora.

Una vez que el primer fragmento de datos está disponible, lo reproducimos. Cuando termine de reproducir el primer fragmento de datos, reproduciremos el segundo fragmento disponible de datos, y así sucesivamente.

Si su teléfono móvil es compatible con dos jugadores, el juego será más suave. Los datos se extraen dinámicamente al siguiente reproductor.

Bueno, usted puede preguntar "Si terminó de jugar la primera parte de los datos y no hay datos disponibles segunda parte que puede ser probable que ocurrió a través de tiempo de antena GPRS, ¿qué hacer?", Sólo jugar los datos de la primera parte de nuevo a la derecha!

Una vez que los datos se descargan al 100%, siempre se puede reproducir una y otra vez.

No es necesario un tratamiento especial del servidor host que proporciona el medio.Sí, puedes jugar desde cualquier servidor de medios con esta aplicación.

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