DiggerME

DiggerME

Es un puerto del juego clásico de Digger desde 1983 para dispositivos móviles. Está escrito en JavaME. El puerto se basa en el proyecto Java Digger Remastered. Hay dos modos para la música en el juego: TONE y MIDI. TONE es mejor: tiene efectos especiales (al comer una esmeralda, etc.). Por desgracia, parece que funciona bien sólo en Sony Ericsson, por lo que el modo predeterminado es MIDI. Te invitamos a probar TONE...

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Java Tiny Gfx Library

Java Tiny Gfx Library

Java Tiny Gfx Library (JTGL) es un framework de fundación gráfica (una API de gráficos / juegos) que permitirá el fácil despliegue / transferencia de aplicaciones / juegos en muchos entornos: AWT, Swing, J2ME (MIDP 1 & amp; 2, Nokia y Siemens ), SuperWaba (PalmOS, PPC y Symbian), ExEn, DoJa y...

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Messy

Messy

Un rompecabezas de la imagen con su propia foto. Tome una foto con la cámara del teléfono, seleccione una sección de ella y cambiar el tamaño de la viruta. Después de revolver las fichas tratar de volver a...

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Galgenraten - German Hangman

Galgenraten - German Hangman

Galgenraten, o verdugo, es un juego famoso donde usted tiene que adivinar palabras, enviando letras. Está disponible en inglés, español ( "Ahorcado"), portugués ( "Jogo da forca"), francés ( "Le Pendu"), alemán ( "Galgenmannchen", "Galgenraten", "Galgenbaum" Galenmann "," Hangemann "," Hangemannchen "o" Galgen "), italiano (" L'impiccato "o" L'Appeso "), holandés (" Galgje ") y muchos otros hasta ahora Vienen, con miles de palabras en cada idioma. El juego es compatible con todas las...

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Planet Puzzling Earth Challenge

Planet Puzzling Earth Challenge

Esta aplicación es un juego que muestra el universo y su contenido. Representa la tierra de una manera sencilla, de modo que el juego en sí se vuelve muy interesante y cautivante. Utiliza terminologías comunes como la tierra, Júpiter, por lo tanto, hacer el juego fácil de...

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HorseCourse

HorseCourse

El objetivo del juego es hacer tantos pasos como sea posible. Usando las teclas del cursor, elija la celda de inicio y presione Fuego. Marque cada celda, moviendo el caballo mientras juega al ajedrez. El primer paso hace una línea larga, el segundo - corto....

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