Es un lenguaje de programación que puede ser utilizado para implementar algoritmos matemáticos simples que operan sobre variables, vectores y matrices, e incluye controles para bucles, while loops y if / else. El programa también se puede utilizar como una simple calculadora, que soporta algunas funciones trigonométricas, raíces, expresiones lógicas y símbolos de relación.
En esta versión, se puede detener programas en ejecución sin reiniciar AlgoMo. Excepto por ln, acos y asin, AlgoMo es...
Esta biblioteca (distribuida como archivo .java) combina las características esenciales de los gráficos 3D móviles en un motor muy pequeño, por lo que las características estándar de búsqueda en la enorme API están obsoletas. Crea Triángulos y Cuadros, que sólo requieren tres (cuatro) vectores y un objeto de imagen (para texturizar) como argumentos, y añádalos a una instancia de Motor. Posteriormente, los objetos se pueden mover y girar llamando a métodos de los objetos añadidos al motor. La...
Es una versión más precisa y eficiente de W3D, la Biblioteca para la programación en 3D fácil. De la tierra otra vez. Contiene la simulación y la simulación de funciones flotantes en trigonometría. El programa de ejemplo Sample.java que representa un cubo con textura giratoria, que tiene 2741 bytes de...