NokiaTester
Herramienta para probar características específicas de los teléfonos celulares habilitados para Java de...
Leer másHerramienta para probar características específicas de los teléfonos celulares habilitados para Java de...
Leer másNTL benchmark le permite medir el rendimiento y las capacidades de su teléfono móvil para ejecutar juegos y aplicaciones Java. Vea cómo se ve su teléfono en comparación con otros dispositivos. El programa realiza más de 100 tipos diferentes de pruebas, que reflejan el comportamiento de las aplicaciones reales. Prueba tu móvil...
Leer másSerial Port Tester es una utilidad para probar la interfaz serie de un dispositivo Java...
Leer másEs una utilidad para probar las bibliotecas propietarias Siemens SL45i. Funciona sólo con el...
Leer másEl benchmark SPMarkJava06 es un dispositivo de bolsillo Dispositivo para medir y evaluar el rendimiento de un sistema en la ejecución de aplicaciones Java. El benchmark SPMarkJava06 de Futuremark incluye pruebas de rendimiento para juegos en 3D de alto y bajo detalle, juegos 2D, procesamiento de imágenes y Java Virtual Machine (JVM). Para mayor aplicabilidad, el benchmark utiliza API Java comunes y se ejecuta en una amplia variedad de dispositivos compatibles con MIDP 2.0 y JSR 184 (M3G). Además,...
Leer másSpruce Tester es una valiosa herramienta de desarrollo para la prueba exhaustiva de las características de hardware de un teléfono habilitado para...
Leer másUn punto de referencia muy simple, que, que prueba el rendimiento de bajo nivel de un dispositivo compatible con MIDP. La fuente está abierta, sin derechos de autor, por lo que eres libre de hacer lo que te gusta con ella, siempre y cuando me reconozcas en la Alerta "Acerca de". No asumo responsabilidad alguna por el drenaje de la batería, la quemadura de la pantalla, la cocción de la CPU, los ojos entrecerrados, la guerra, el hambre, la votación imprudente u otros efectos adversos que puedan ocurrir...
Leer másEs la versión JAVA2 Micro Edition de la librería 3Dlib2008. Es más pequeño y más rápido que la versión de 2004. El archivo de ejemplo TestObjects.java prueba las principales estructuras de datos y funcionalidades. Necesita un teléfono con CPU de 600MHz para mostrar gráficos detallados con esta sencilla...
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