es un punto de referencia de java para probar y comparar el rendimiento de un teléfono con otros teléfonos. Diferentemente de otros benchmark, los resultados de FPC Bench no se ven afectados por la resolución de la pantalla, esta es una buena manera de obtener resultados más confiables.
FPC Bench es una herramienta de prueba completa para probar el rendimiento y las características.
& Middot; Referencia CPU / Memoria (rosca única y rosca múltiple)
& Middot; GPU Graphics Benchmark
& Middot;...
JBenchmark 1.0 es una herramienta gráfica de medición de desempeño para los teléfonos móviles y pdas de Java, habilitados para Java. JBenchmark ayuda a los clientes con hambre a elegir el dispositivo móvil adecuado. (El lenguaje de programación Java fue desarrollado por Sun Microsystems para ser portátil, lo que significa que los usuarios pueden ejecutar el mismo programa en diferentes plataformas de hardware.En los últimos años se ha desarrollado un nuevo estándar, Java 2 Platform, Micro...
JBenchmark3D mide el rendimiento 3D de los dispositivos móviles compatibles con Java emulando ambientes 3D exigentes similares al uso de juegos en 3D.
Gracias a sus principales tecnologías de optimización, Kishonti Informatics muestra cómo los desarrolladores utilizarán el nuevo estándar Mobile 3D Graphics (también conocido como JSR184) para llevar los juegos 3D a dispositivos móviles. JBenchmark3D utiliza escenas 3D de detalle completo anteriormente vistas sólo en los populares juegos de...
JBenchmark ARM CPU Estimator calibra la generación de procesador y la frecuencia de reloj de los teléfonos móviles con software único basado en Java.
JBenchmark ACE software es gratuito para descargar y una vez iniciado, revela el tipo de procesador, velocidad de reloj y perfiles de la máquina virtual Java (VM) utilizado en ese dispositivo móvil. Además de soportar entornos Java Mobile Information Device Profile (MIDP), el JBenchmark ACE también soporta la plataforma DoJa desarrollada por DoCoMo y...
JBenchmark 2.0 mide el rendimiento gráfico de la segunda generación de dispositivos móviles compatibles con java que admiten la especificación MIDP 2.0. Con cinco nuevas pruebas:
1. Manipulación de imágenes (manipulación y dibujo de datos RGB)
2. Dibujo de texto
3. Escena del juego (Sprites y capas)
4. Transformación 3D (polígonos 3D sombreados)
5. Velocidad de interfaz de usuario (Aplicaciones empresariales)
JBenchmark 2.0 no sólo mide, sino que, al igual que su predecesor, permite a los...
¿Qué tan rápido es su teléfono? ¿Qué características especiales tiene? ¡Esta aplicación te lo dice!
JSR 272 API de servicio de difusión móvil JSR 278 API de gestión de recursos
V1.3 - 29 de junio de 2006 Se agregó la corrección RMS pequeña y mms, udp, ftp, el reconocimiento de protocolos de pantalla
V1.4 Sep 2006 Corrección de formato menor
V1.5 Tamaño máximo de RMS reconocido
V1.6 Jan 2007 Nuevo JSR reconocido:
JSR 271 Perfil del dispositivo de información móvil 3
JSR 280 XML API para...
Es una biblioteca Java 2 Micro Edition (J2ME) que contiene un framework de pruebas unitarias para aplicaciones J2ME. Se basa en el código fuente del JUnit original, el marco de prueba de unidad exitoso para la edición estándar (de escritorio) de Java, J2SE.
Novedades en esta versión:
& Middot; Corregido un NullPointerException en midletui.TestRunner
& Middot; Valor devuelto fijo de...
NTL benchmark le permite medir el rendimiento y las capacidades de su teléfono móvil para ejecutar juegos y aplicaciones Java. Vea cómo se ve su teléfono en comparación con otros dispositivos. El programa realiza más de 100 tipos diferentes de pruebas, que reflejan el comportamiento de las aplicaciones reales. Prueba tu móvil...
Un punto de referencia muy simple, que, que prueba el rendimiento de bajo nivel de un dispositivo compatible con MIDP.
La fuente está abierta, sin derechos de autor, por lo que eres libre de hacer lo que te gusta con ella, siempre y cuando me reconozcas en la Alerta "Acerca de".
No asumo responsabilidad alguna por el drenaje de la batería, la quemadura de la pantalla, la cocción de la CPU, los ojos entrecerrados, la guerra, el hambre, la votación imprudente u otros efectos adversos que puedan ocurrir...